Gracias por pasar, version en español abajo
With the week coming to an end, I finally have some time to discover this game that has been dazzling me since I discovered it on TikTok and bought it at a Steam discount fair. Ninesols. Just by looking at it, we can imagine that it's going to be a two-dimensional masterpiece. So, I decided to play it this week as much time as I have to also bring you my experiences here.
Ninesols is in charge of mixing Asian essences, solarpunk, platforms, and a metroidvania that the first time I played it reminded me a lot of Hollow Knight, but to be honest, it slipped my mind. sensation in the first segments of the game. We're not faced with a mysterious world that holds the cards for us to discover, but rather it exposes us point by point to where we are.
That's on the one hand. I think it's okay because I was a bit tired of not really knowing what my purpose in the game was other than exploring and killing monsters. Knowing from the start the purpose of our protagonist as well as that there is a story behind it already defined ready to be discovered, I think it attracts me much more to the world, especially when it's developed in this way.
Just imagine being in a village, being there for a long time recovering, watching families grow and make friends, going to the campfire every day and grabbing food every day, only to be at the bottom a second later seeing massacred bodies being Used for things we don't quite know, although I have the strange feeling that our protagonist does know what's going on but is avoiding explaining it for the moment.
There's a lot of urgency in every step we take, the first section The game's main objective is to go through one of these macabre factories where bodies are skinned just to reach our control room, our things, and our assistant, who will be helping us integrate into the world and tell us what our next objective is.
The main thing is to kill the SOLS, or the guardians of some special keys that we need to activate or deactivate a machine that can do a lot of damage to the world. Or, well, I still don't really know why we have to go on this spiral of revenge. I'm still attached to the initial sequence where we are thrown into the void by our teacher, but I refuse to believe that we are doing this just to sabotage these experiments
That said, everything is very well explained from beginning to end. If we want details about everything that's happening, we'll have them. If we want character biographies, we'll surely get them, and I'm sure we'll have them. On this journey to destroy the suns, we'll have plenty of scenes to sympathize with them and have our hearts shattered by killing them and continuing the protagonist's plan for revenge.
Combat remains my biggest weakness. This time, I was a little more fluid in deflecting attacks and counterattacking, but I still think I'll have to change the controls sooner or later to have any chance of stringing together some good combos, especially against enemies with more powerful attacks.
These first levels, I was dying over and over again against the simplest enemies, until I understood that you have to know the combat system very well, and right when we die we start walking through the tutorial path again, because we're dumb and we need help. A couple of practices later I can already do some parries and counterattack, so that's something.
I'm amazed at how much the game focuses on parries. We can easily dodge attacks, but what really makes the combat system tick is timing it just right to block and then use the charged amulet to finish them off. It's simply one of the best things the game has to offer.
And I know this session has been a bit short, but between getting to know the combat system and the enemies that finish me off every now and then, I didn't have too much to gather. It's still a game that rewards exploration, and since I like to read, I'm going to be spending a lot of time reading the various reports. We can find it by level. That's all for now. Thanks for watching, and we'll see you soon.
Español
Con la semana terminando al fin tengo algo de tiempo para descubrir este juego que me ha estado deslumbrando desde que lo descubri en un tiktok y lo compre en una feria de descuento en Steam, Ninesols solo con verlo ya nos podemos imaginar que va a ser una obra maestra en dos dimensiones, asi que me decidi jugarlo esta semana todo el tiempo que tenga para tambien traerles mis experiencias por aca
Ninesols se encarga de mezclar esencias asiaticas, solarpunk, plataformas y un metroidvania que la primera vez que lo jugue me recordo mucho a Hollow Knight, pero que siendo sincero se me fue la sensacion en los primeros segmentos del juego, no estamos ante un mundo misterioso que se guarda las cartas para que nosotros las descubramos sino que nos expone punto por punto en donde estamos
Eso por un lado creo que esta bien porque me habia tenido un tanto cansado no saber muy bien cual era mi proposito en el juego aparte de explorar y matar monstruos, saber desde el inicio el proposito de nuestro protagonista asi como que hay detras una historia ya definida lista para ser descubierta creo que me atrae mucho mas al mundo, sobretodo cuando esta desarrollado de esta manera
Solo imaginense estar en una aldea, estar durante mucho tiempo ahi recuperandote, viendo las familias crecer y hacer amigos, vas a la fogata todos los dias y agarras comida a diario, solo para que un segundo despues estes abajo de todo viendo cuerpos masacrados siendo usados para no sabemos muy bien que, aunque tengo la extraña sensacion de que nuestro protagonista si sabe que esta pasando pero esta obviando explicar por el momento
Hay mucha urgencia en cada paso que damos, la primera seccion del juego es solo pasar por toda una de estas fabricas macabras en donde se despellejan los cuerpos solo para poder llegar a nuestra sala de control, a nuestras cosas y a nuestro asistente que nos va a estar ayudando tanto a integrarnos al mundo como para decirnos cual es nuestro siguiente objetivo
Lo principal es matar a los SOLS, o los guardianes de unas llaves especiales que necesitamos para activar o desactivar una maquina que puede hacer mucho daño al mundo, o bueno, todavia no se muy bien para que tenemos que ir en esta espiral de venganza, todavia estoy atado a la secuencia inicial en donde somos arrojados al vacio por nuestra maestra pero me niego a creer que estamos haciendo esto solo para sabotear estos experimentos
Eso si, todo esta muy bien explicado de principio a fin, si queremos detalles sobre todo lo que esta pasando, los tendremos, si queremos biografias de los personajes seguramente las vamos a tener, y estoy seguro que en este viaje para acabar con los sols tendremos escenas de sobra para simpatizar con ellos y que nos haga pedazos el corazon matarlos y seguir con el plan de venganza del protagonista
El combate sigue siendo mi hueso a roer, en esta ocasion si que tuve un poco mas de fluidez para desviar los ataques y contratacar pero sigo pensando que tendre que cambiar los controles tarde o temprano para poder tener alguna chance de encadenar algunos buenos combos sobretodo contra los enemigos que tienen ataques mas potentes
Estos primeros niveles estuve muriendo una y otra vez contra los enemigos mas sencillos, hasta que entendi que hay que conocer muy bien el sistema de combate, y justo cuando morimos empezamos a caminar por la senda de los tutoriales nuevamente, porque somos tontos y necesitamos ayuda, un par de practicas despues ya puedo hacer algunos parrys y contraatacar asi que eso es algo
Me asombra el enfoque tan importante que el juego le hace a los parrys, podremos esquivar los ataques sin problema pero lo que realmente le da el jugo al sistema de combate es que cuadremos en el momento exacto para bloquearlo y despues usemos el amuleto cargado para acabar con ellos, es sencillamente de lo mejor que tiene el juego
Y se que esta sesion ha sido algo corta pero entre conocer el sistema de combate y los enemigos que acaban conmigo a cada tanto no tuve demasiado que recopilar, sigue siendo un juego que recompensa la exploracion y a mi que me gusta leer voy a estar mucho tiempo viendo los informes diversos que podemos encontrar por los niveles, eso es todo por ahora gracias por ver y nos vemos