Imágenes: @splinterlands
El presente artículo describe mi participación en el reto promovido por @splinterlands SOCIAL MEDIA CHALLENGE, esta semana les presentaré una batalla de RANKED utilizando a los monstruos NEUTRALES LORD ARIANTHUS y ONYX SENTINEL, dos elementos sin ataque cuyas habilidades de reflejo fueron amplificadas por el conjunto de reglas activo UP TO ELEVEN.
Sobre ONYX SENTINEL
Fuente: @splinterlands
ONYX SENTINEL es un monstruo del splinter NEUTRAL con 5 puntos de mana, la carta pertenece a la edición REWARD, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta ÉPICA por lo que necesitamos unas 46 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo.
Las estadísticas de ONYX SENTINEL se describen a continuación: se trata de un monstruo sin ningún tipo de ataque, su velocidad es constante en todos los niveles siendo de 1 punto, mientras que su salud inicia en 6 puntos y alcanza un máximo de 8 puntos en el cuarto nivel, ONYX SENTINEL no posee armadura.
Respecto a las habilidades ONYX SENTINEL posee SHIELD desde el primer nivel que reduce a la mitad el daño recibido por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia de los monstruos enemigos, en el tercer nivel adquiere VOID que reduce a la mitad el daño mágico recibido, en el quinto nivel obtiene THORNS que le permite causar 2 puntos de daño a los enemigos de ataque cuerpo a cuerpo que lo golpeen, finalmente en el sexto nivel posee RETURN FIRE que refleja parcialmente los ataques a distancia recibidos.
MI OPINIÓN SOBRE ONYX SENTINEL Se trata de un excelente tanque de batalla que al poseer SHIELD y VOID reduce cualquier tipo de daño, y se especializa en reflejar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
Sobre LORD ARIANTHUS
Fuente: @splinterlands
LORD ARIANTHUS es un monstruo del splinter NEUTRAL con 5 puntos de mana, la carta pertenece a la edición REWARD, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta LEGENDARIA por lo que necesitamos unas 11 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo.
Las estadísticas de LORD ARIANTHUS se describen a continuación: se trata de un monstruo sin ningún tipo de ataque, su velocidad es constante en todos los niveles siendo de 1 punto, mientras que su salud inicia en 6 puntos y alcanza un máximo de 9 puntos en el cuarto nivel, LORD ARIANTHUS no posee armadura.
Respecto a las habilidades LORD ARIANTHUS posee SHIELD y VOID desde el primer nivel que reducen a la mitad el daño recibido por cualquier tipo de ataque de los monstruos enemigos, en el segundo nivel obtiene MAGIC REFLECT que refleja parcialmente los ataques a mágicos recibidos, finalmente en el tercer nivel adquiere THORNS que le permite causar 2 puntos de daño a los enemigos de ataque cuerpo a cuerpo que lo golpeen.
MI OPINIÓN SOBRE LORD ARIANTHUS Se trata de otro gran tanque que también posee habilidades de resistencia como SHIELD y VOID, pero esta vez un poco más enfocado a los combates mágicos al poder reflejar magia.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas SHADES OF GRAY - UP TO ELEVEN - FOG OF WAR con 60 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @desecration).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO IMMORTALIS el cual me permitió usar los monstruos del splinter TIERRA combinándolos con monstruos NEUTRALES, adicionalmente reduce en 1 punto la salud de la formación enemiga y otorga VOID (Reducción del daño recibido por magia) y SHATTER (Destruir la armadura de los monstruos golpeados) a todo mi equipo.
Como tanque de batalla utilicé a ONYX SENTINEL un gran elemento de resistencia el cual gracias a sus habilidades SHIELD y VOID reduce el daño causado por cualquier tipo de ataque y con THORNS y RETURN FIRE devuelve daño parcial a los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia que se atrevan a atacarlo.
Seguidamente, coloqué a LORD ARIANTHUS un gran legendario que también posee SHIELD y VOID reduciendo el daño causado por cualquier tipo de ataque y con THORNS y MAGIC REFLECT devuelve daño parcial a los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo y mágicos que lo golpeen.
En la tercera posición ubiqué a GELATINOUS CUBE como relevo del tanque, ya que, posee una elevada salud de 13 puntos junto a la habilidad de curarse en cada ronda (HEAL) y con SCAVENGER aumenta en 1 punto su salud cada vez que un monstruo sea eliminado del campo de batalla, mientras con VOID reduce a la mitad el daño mágico recibido.
En la cuarta casilla, coloqué a PRISMATIC ENERGY que gracias a sus habilidades VOID y MAGIC REFLECT puede resistir y reflejar ataques mágicos enemigos.
En el penúltimo lugar, invoqué a mi GARGOYA DEVIL un monstruo volador (FLYING) que puede atacar desde cualquier posición gracias a CLOSE RANGE y con DEATHBLOW causa el doble de daño si el enemigo golpeado es el último monstruo sobreviviente en su equipo.
Finalmente, cerré mi formación con DRYBONE RAIDER que posee dos tipos de ataque y la habilidad DOUBLE STRIKE que le permite atacar dos veces en cada ronda, además con SHATTER destruye la armadura de los monstruos golpeados y con CRIPPLE reduce 1 punto de salud máxima a cada enemigo que golpea.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador legendario REWARD CHAOS LEGION LOBB LOWLAND el cual redujo la velocidad de toda mi formación en 1 punto y le permitió invocar un gladiador al campo de batalla, el equipo enemigo estuvo conformado por GARGOYA LION, VENARI MARKSRAT, TATIANA BLAYDE, DRYBONE RAIDER, SUPPLY RUNNER y SPIRIT HOARDER.
Momento cumbre de la batalla, mi PRISMATIC ENERGY elimina al SUPPLY RUNNER enemigo dándome la victoria.
En conclusión, ONYX SENTINEL y LORD ARIANTHUS son dos monstruos muy resistentes excelentes para ser utilizados como tanques de batalla e ideales para el conjunto de reglas UP TO ELEVEN en el cual amplifican el daño causado por sus habilidades.
Fuente: @splinterlands
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